, ,

NodeTree Source

1 200.00

Аддон NodeTree Source позволяет конвертировать ноды материалов в Blender в исходный код на python, сохранять его в библиотеке и восстанавливать материалы из сохраненного кода.

Категории: , , Метки: ,
Аддон NodeTree Source будет полезен для разработчиков скриптов и аддонов Blender, а также для создателей материалов и шейдеров Cycles и Blender EEVEE.
Функционал аддона

При нажатии на кнопку Material to Text на основе текущего нодового дерева материала создается его исходный код, который показывается в окне Text Editor.

Вы можете скопировать этот код, или сохранить в файл, а затем вставить или открыть в любом проекте в Blender. При исполнении этого кода, нажатием на кнопку Run Script, в проекте будет создан точно такой же материал.

Если вы разрабатываете аддон или скрипт для Blender, этот код можно включить в свой проект. Привязав исполнение кода к интерфейсу своего аддона, вы получите возможность предоставлять пользователям нужные материалы непосредственно из своего аддона.

В аддоне NodeTree Source также есть собственная библиотека, в которую вы можете сохранять полученные исходные коды материалов. Для сохранения исходного кода материала в локальную библиотеку нажмите кнопку Material to Library. Сохраненными материалами можно пользоваться сразу же из библиотеки.

Если вы хотите предоставить свои материалы другим пользователям, библиотеку материалов NodeTree Source можно скомпилировать в отдельный аддон. Для этого выберете путь для сохранения и нажмите кнопку Distribute Library as Add-on. По указанному пути будет создан законченный архив с аддоном, включающим в себя всю библиотеку материалов. Пользователям остается лишь скачать предоставленный вами аддон и установить его в Blender, после чего они сразу смогут использовать предоставленные вами материалы.

 

Демонстрационное видео

 

Особенности работы

Библиотека материалов хранится в директории аддона. Если необходимо удалить или переустановить аддон, предварительно обязательно сохраните библиотеку в отдельное место на диске. После переустановки аддона библиотеку можно вернуть в работу просто скопировав ее в директорию “nodetree_source_library” аддона.

 

Поддерживаются нодs “Material”, “World”, “Light”, “Geometry Nodes” и “Compositing”.

 

Внимание!

Аддон не гарантирует правильной работы сгенерированного кода между разными версиями Blender. Так как разработчики вносят изменения в каждую версию Blender код материала, созданный в одной версии может неправильно отрабатываться с другой версии Blender.

 

Текущая версия

1.3.0

 

Для Blender версии

2.93, 3.0, 3.1, 3.2, 3.3, 3.4, 3.5, 3.6, 4.0

 

Расположение

Окно “3D Viewport” — N-Панель — вкладка “NodeTree Source”

 

Установка

  • Скачать *.zip-архив с аддоном.
  • Окно “Preferences” — Add-ons — Install… — указать архив с дистрибутивом

 

Отзывы

Отзывов пока нет.

Только зарегистрированные клиенты, купившие данный товар, могут публиковать отзывы.

Shopping Cart