Аддон NodeTree Source будет полезен для разработчиков скриптов и аддонов Blender, а также для создателей материалов и шейдеров Cycles и Blender EEVEE.
Функционал аддона
При нажатии на кнопку Material to Text на основе текущего нодового дерева материала создается его исходный код, который показывается в окне Text Editor.
Вы можете скопировать этот код, или сохранить в файл, а затем вставить или открыть в любом проекте в Blender. При исполнении этого кода, нажатием на кнопку Run Script, в проекте будет создан точно такой же материал.
Если вы разрабатываете аддон или скрипт для Blender, этот код можно включить в свой проект. Привязав исполнение кода к интерфейсу своего аддона, вы получите возможность предоставлять пользователям нужные материалы непосредственно из своего аддона.
В аддоне NodeTree Source также есть собственная библиотека, в которую вы можете сохранять полученные исходные коды материалов. Для сохранения исходного кода материала в локальную библиотеку нажмите кнопку Material to Library. Сохраненными материалами можно пользоваться сразу же из библиотеки.
Если вы хотите предоставить свои материалы другим пользователям, библиотеку материалов NodeTree Source можно скомпилировать в отдельный аддон. Для этого выберете путь для сохранения и нажмите кнопку Distribute Library as Add-on. По указанному пути будет создан законченный архив с аддоном, включающим в себя всю библиотеку материалов. Пользователям остается лишь скачать предоставленный вами аддон и установить его в Blender, после чего они сразу смогут использовать предоставленные вами материалы.
Демонстрационное видео
Особенности работы
Библиотека материалов хранится в директории аддона. Если необходимо удалить или переустановить аддон, предварительно обязательно сохраните библиотеку в отдельное место на диске. После переустановки аддона библиотеку можно вернуть в работу просто скопировав ее в директорию “nodetree_source_library” аддона.
Поддерживаются нодs “Material”, “World”, “Light”, “Geometry Nodes” и “Compositing”.
Внимание!
Аддон не гарантирует правильной работы сгенерированного кода между разными версиями Blender. Так как разработчики вносят изменения в каждую версию Blender код материала, созданный в одной версии может неправильно отрабатываться с другой версии Blender.
Текущая версия
1.3.1
Для Blender версии
2.93, 3.0, 3.1, 3.2, 3.3, 3.4, 3.5, 3.6, 4.0, 4.1, 4.2
Расположение
Окно “3D Viewport” — N-Панель — вкладка “NodeTree Source”
Установка
- Скачать *.zip-архив с аддоном.
- Окно “Preferences” — Add-ons — Install… — указать архив с дистрибутивом
Отзывы
Отзывов пока нет.