Когда в сцену добавляются объекты из сохраненных ранее blend-файлов, библиотек объектов, различных asset- и kitbash- сетов, в сцене накапливается большое количество одинаковых материалов. В сложной сцене их может быть не один десяток. M-Cleaner находит одинаковые материалы в сцене и удаляет их, оставляя на объектах один уникальный материал.
Функционал аддона
Просто нажмите кнопку “Clear materials”.
M-Cleaner автоматически очистит сцену от дубликатов материалов.
Функция “Merge by name” производит чистку материалов основываясь только на их именах (деструктивно) – объединяет материалы вида .001, .002, и т.д.
Если установить чекбокс “Remove unused”, дубликаты будут удалены из сцены сразу же. Если чекбокс снят, дубликаты останутся в сцене с 0 юзеров и будут удаляться штатными средствами Blender при сохранении сцены.
В сложных сценах со сложными материалами очистка в недеструктивном режиме может занять много времени и рерурсов компьютера. Для ускорения работы можно включить опцию “Node groups as nodes”. В этом случае проверяется только первый уровень материалов без проверки внутренней структуры нодовых групп. Т.е. нодовые группы считаются обычными нодами и у них проверяются только значения входов/выходов.
Демонстрационное видео
Текущая версия
1.3.4.
Для Blender версии
2.90, 2.91, 2.92, 2.93, 3.0, 3.1, 3.2, 3,3
Расположение
Окно “3D Viewport” – N-Панель – вкладка “M-Cleaner”
Установка
- Скачать *.zip-архив с аддоном.
- Окно “Preferences” — Add-ons — Install… — указать архив с дистрибутивом
Отзывы
Отзывов пока нет.