, ,

EEVEE Materials Override

(1 отзыв клиента)

400.00

Аддон Blender для быстрого назначения всем объектам сцены одного материала в рендер-движке EEVEE.

Категории: , , Метки: ,

Переназначить всем объектам сцены один материал бывает необходимо, например, для “глиняных” рендеров (clay render), рендеров сетки (wireframe render) или для демонстрации UV развертки объектов. Аддон “EEVEE Materials Override” позволяет сделать это в один клик.

 

Функционал аддона

Материалы всех объектов сцены переопределяются по одному нажатию кнопки.

В аддон включены два встроенных шаблона:

  • “Clay” – для “глиняного” рендера
  • и “UV Grid” – для демонстрации разверток.

Также вы можете назначить всем объектам любой кастомный материал.

В любой момент переопределение материалов может быть отключено.

Некоторые материалы могут быть исключены из переопределения. Для этого нужно отметить чекбокс “excluded” рядом с именем материала в списке материалов в панели аддона.

Аддон предназначен для рендер движка “EEVEE” но также работает и для рендер-движка “Cycles”.

 

Демонстрационное видео

 

Текущая версия

1.3.2.

 

Для Blender версии

2.83, 2.90, 2.91, 2.92, 2.93, 3.0, 3.1, 3.2, 3.3, 3.4, 3.5, 3.6, 4.0

 

Расположение

Окно “3D Viewport” — N-Панель — вкладка “Override”

 

Установка

 

  • Скачать *.zip-архив с аддоном.
  • Окно “Preferences” — Add-ons — Install… — указать архив с дистрибутивом

 

1 отзыв на EEVEE Materials Override

  1. fforums (проверенный владелец)

    Это именно тот оверрайд, с возможностью исключений, который и должен был быть в блендере, но разработчики сделали “на отвали”. Работает в Eevee и Cycles, технически скорее всего будет работать и в Октане с Люксом.

Только зарегистрированные клиенты, купившие данный товар, могут публиковать отзывы.

Shopping Cart